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ドローカードの差し込み方の一要素についての考察です。 「ドローにパワーがあるデッキ」とは 「ドローが得意なデッキ」とは 盤面一辺倒のデッキについて 実践編 音響黙示録のドロソミニオン 余談1 シャドウバース 余談2 着想 「ドローにパワーがあるデッキ…
貴方のゲーム遍歴はどのようなものでしょうか? 私の場合は両親の影響でドラゴンクエストを筆頭にRPGを中心にプレイしていました。それに加えて友達とマリオやスマブラやいただきストリートで遊ぶということもありました。ただ、人と遊ぶゲームの中でも、競…
これで三月レジェ行った。 ライバーンケアされなかったら強い。 サウルスイオの方が美しいけど、ビルド三銃士の方が使いやすい。 大量水脈でもない限りドロー量は小さめだが、メタキン魔王とセレシアで盤面で時間稼げる。なんなら研究所氷竜メラで魔王が安着…
岩石落としを加えた。 ピラミッドを引かないといけないのがどうしてもつらい。 ヘルス2を減らした。 伝アリ少ないうちは勝率7割あった。ムンフェはをいれて潜ったことは無い(死霊の騎士かジャミゴン)。妖術師ナーフ後でも地図デッキ最強はゼシカ。 つちわら…
ハンドからの打点が激減し、先制が増加している。しかもレベル1.2もアグロにはあまり合っていない。カミュ以外は早い決着を目指さない。 物質悪魔は盤面の制圧を目指すのでやることが同じ。よって地図同様にその中だと一強状態になる。悪魔ミネア>物質トル…
うーん。 巣窟と4剣使いたい。 縦置きしてこなければ3体入ればライバーンでテンスキを貫通で使える。 巣窟がローシュとかと競合する?どうしても巣窟入れたいなら他を軽くするべきか。 火力がいうほど集まらないから研究所いれるのはゆるされないか。 アグ…
ブラディーボは適当に突っ込めるデッキにあってそう。 ステルス ヘルクラ心眼ちょっとバフしてほしい。
使用デッキ ラプやベロニカが多いですが、先3で出せないラプは入れるべきでないし、後半にベロニカうってリソースとするなら初めから大きいユニットでいいのではないかと思います。 最初にリッカに突破してもらって、相手がククール残ってるならカミュ、クク…
ボードで戦う伝説は冒険者9~11体だと思う。 このリストももう一体増やしたい。(力のそろばんをロクサーヌに) ミラクルソードいれるのだけは本当に分からない。(ゼシカに対して回復が偉い?どうせ後半にしか使わない?) 旋律はありだと思う。 かなり遊べる。…
ハッサンが時々砂遊びすらしない。 ストアニは入れたいけど分からない。 紅蓮引けるか。紅蓮引けても 地図デッキだからと言って必ず1ナインというのがどうも納得いかない。地図ギミックはカウンター的あるいは補助的に用いる手もあると考えている。ナインを…
流石にミネアらへんがきつすぎる。もう二度とヘルクラ心眼は輝けないのか。 シルバークロー懐かしくて触ってたのに、力の指輪しか交換しなかった。 想像よりタイタスはやれた。 ゼシカきつすぎて。 道中で軽率にテンションあけやすく、黒龍丸もつかいやすい…
メドーサパロットの通りによるけど、ローレシアの方がよくね?中盤は動きやすい。 シンクロ 最初の2踏破に自前のダンジョン踏破を入れやすい。ビルドの方がいいのかも。 トルネコは全体的に優秀なのが売りなのに、コンセプトを貰っても強くなさそうか。枯れ…
環境次第で馬とか低コストの採用は変わりそうだが。 熟練度上昇カード、貯めておいて盤面を返すカード、貯めておいてポン置きするカードどれもテリーが特に優秀である。熟練度を上昇させたいカードも3種5体以外いないので剣とポットとフラゾンの13枚のパッケ…
レックは言われているほど猛攻して畳みかけるような戦い方でないと思う。レックレベル1の注ぎ込み方やレベル2や3をどのようにどのくらい使っていくかちゃんと見極めなけらばならず、高熟練度のカードをどこで使っていくかを考える強いターンと弱いターンがく…
ディスカミュについて考察。 そもそもディスカード関連カードだけで強い(バラモスエビルが絡まなくても強い) という誤解が発生していることが、ディスカミュの正しい構築が広まらず、正しい考察が進まない最大の要因である。 各カードについて、5段階で評価…
泥棒カミュの今後の型について考察していく。 ①デボラ型 泥棒カミュで唯一ガチデッキだったこともある型。 ヘルクラ心眼に加えエマもナーフされたため、デッキパワーは10弾時と比べはるかに低い。 スライムボーグを捨てる動きは強いが、貰うカードもある程度…
グリーンシザー 4点 イエローシックルよりも上昇量が大きい。 冒険者は、ファーリス、グレイグ、メルビンが自然に入れられる範囲で、次点でローシュ、ヒューザ、ドランゴ。無視されると思わぬ有利交換を行える。 ただ正面以外からの攻撃に無力なのはシック…
勢いでこれを登録してしまった…。 ペルシャ二枚にするためにコインギミックを集めるマリガンをしたいのと、重くて先攻でくっつきが悪いのと、泥棒カウントが進むだけのカードが強くないのでエマ抜き。 バーンとキラマ意識でドラゴンでなくゲルダ。そもそもド…
ワイバーンをフィニッシャーにしたいデッキ。 スノームはペルシャとピンピンにするかどうか。 イカいないが黄金兵はビッグターンになるので欲しい気がする。 このデッキはともかく自然な流れで泥棒カウントが7つ進むならヘルクラ心眼は充分強いカードになる(…
スライムボーグはゼロコスト盗むというか、絶対使わない特技を拾ったとしても(ボーグを捨てたときは)魔力開放を盗むで取るのと同じだけのコスト勘定になるから強いだろうなと思っていたが、実際ヘルクラ心眼のコスト減少貢献に関しては猛烈であった。最低…
ギルメンのを参考に作ったやつからフラゾンを一枚ギュメイにしたやつ。 レックステリーにアルゴリザードを入れる発想が無かったのでレックス無いと思っていたが、テンションをまわせるレックスはよさそうだった。 ほこらを探すマリガンをしたいため剣を多く…
魔王テリー とげぼいるかも。シゴレが欲しい。 筋力が高すぎて令和のエイピになるかもしれない。 イレブン魔王 テリーの特技強そうなのでバピラスあり。 ナイトキングは効果はともかくレベル2でトンネラーになって中盤のくっつきがよくなる。6でヘルビースト…
5点満点 戦士の祠は強い寄り。グレイグ出しと同時に開いたら詰む。序盤戦もぬるくなるし。ただ剣とほこら両方引かないといけない。 4点 3/4/3ワンドローは強い。4弾のミッドレンジテリーはオルゴいたとはいえエビルマスターすら検討されたほどだし。 4点 魔…
絶好調版。 基本的にテリーでレックスはありえない派。テンションをもらってもいかしにくく、ライデインをリソースに考えるアグロをするには強い低コストが少なすぎ、シンクロギミックもプチヒーローの弱体化で頼りにならない。 れーぷるさんのを参考にした…
ほこらはとても強いと思ってる。 攻めを継続し続ける3、4弾のミッドレンジテリー的なノリ。 ずっとやりたかったビッグスペルゼシカ。理論上後4エルギオスも可能。 シゴレもどきは先攻単キしてもシゴレになれるか微妙なレベルだし枠的にも不採用。 アデンは時…
ミゼシ、レッテリと王のデッキが弱体化しククールもコテンパンにナーフされ、ケダモン、ヘルバオムやらもいなくなっているので中速以降のデッキは全て占いミネアに手も足も出ない。よって占いミネアとアグロしか選択肢がない。 ソロだけグースシゴレブラレ型…
スラアリ意識のとつこ。グレンデルが好きじゃない。重いカード一枚削るべきかも。適当にオルゴ入れるのもありか。 スライムが実質五体とトークンだけだが、まものつかいは2/3/2でハンドが減らないだけで強いと思う。3/2/4も4/5/4もmpを使い切りながら動ける…
本命、黄金兵入り いたみわけをプチファイに、ブラレを枯れ草に。ハーピーが流行ってる?からシゴレがなんとも言えないがカミュと奇跡に強いので2投か。後1で動くのは性に合ってる。 力の指輪はパワスナと最後のメラミに、古武道キープ。後攻劇場キープ。古…
デボラカミュの性質と立ち位置がだいぶ変化したことをブログを読んで初めて認識 ペルシャ一枚の理由として事故は今でも意味不明理論だと思っているけど、マデササーチととげぼでのマデサ安着は目から鱗だった。
デボラカミュにラプソーンを入れている人がいるが、絶対にありえないと考えています。3t目に出すにしても泥棒カウントも進まず、4以降のbetをユニットにコインを使っていく綺麗な動きに繋がらず強く動けるターンが遅れるだけだからです。 また、スノーベ…