harapeco20200309の日記

カードゲーム 読書

ライバルズ そして伝説は高らかに 事前 商人 占い師 魔剣士 盗賊

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メドーサパロットの通りによるけど、ローレシアの方がよくね?中盤は動きやすい。

 

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シンクロ

 

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最初の2踏破に自前のダンジョン踏破を入れやすい。ビルドの方がいいのかも。

トルネコは全体的に優秀なのが売りなのに、コンセプトを貰っても強くなさそうか。枯れ草も入れにくいし、アデンも入れにくいし。

 

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ナインをマリガンで返す?
 

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Tier4
 

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マージインプと2コスト特技とテンションで4~5は勝手に熟練度たまる。絶妙に中盤の圧力やら最後のバーストが足りないと考えてる。

 

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こんな並べるだけのデッキが一軍とは思えない。

ただ、熟練度ミネアは終盤にしっかりと強い動きが確保されているため、お互い下振れたときに勝ちを拾いやすい。

 

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otkミネア

 

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さまようロトのよろいに期待大。アドンは枠無かった。ハンド回るんか。

 

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注ぎ込み先としてフランケンは優秀。ねこまどうもそこそこ。ムドーも絶対無しではない。ただ、マリガンでキープすると序盤の動きがどうなるか。また、強いターンが一回作れても、ある程度読まれるので返されやすい予想。二回三回とたたみかけれるかは運しだい(供物、単体パワカ、)。レックレベル3は使いやすい方か?

 

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レックテリーに勝てなさそう。ムンカミュよりはやれる。

 

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ミッドレンジカミュ。2コスト起動英雄と1コストの相性は良い。

カミュは本当にフィニッシャーが無い。

 

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サブプランで25点も狙えそう。中盤動きやすいはず。エビルは先9後8?

 

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カミュは強力な共通カードを使いこなすのが得意なので、ジゴックアデン宝の地図はブラックサンタと合わせて使えると思う。メタキンとランダム魔王でどのくらい盤面作れるか。地下水路で宝の地図の回収と展開がしやすい。サンディ引くかどうかでかなり強さが変わりそう。ヘルクラはともかく心眼は入れたい。

 

 

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